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Revista CD Expert 31
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CD Expert nº 31 Unreal Mission Pack I.iso
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Engine.itt
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INI File
|
1999-06-11
|
5KB
|
154 lines
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Informazioni sul server publico",Parent="Connessione in rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate ",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
[Errors]
NetOpen=Errore di apertura file
NetWrite=Errore di scrittura file
NetRefused=Il server s'Φ rifiutato di mandare '%s'
NetClose=Errore di chiusura file
NetSize=La dimensione del file non corrisponde
NetMove=Errore spostando il file
NetInvalid=Richiesta di file non valida
NoDownload=Pacchetto '%' non scaricabile
DownloadFailed=Lo scaricamento del pacchetto '%s' Φ fallito: %s
RequestDenied=Negato il file richiesto dal server del livello presente
ConnectionFailed=Connessione fallita
ChAllocate=Canale non trovato
NetAlready=Giα connesso
NetListen=Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile
LoadEntry=Impossibile caricare oggetto: %s
InvalidUrl=URL non valido: %s
FailedBrowse=Impossibile inserire %s: %s
Listen=Ascolto fallito: %s
AbortToEntry=Fallito; ritorno all'oggetto
ServerOpen=I server non possono caricare gli URL di rete
ServerListen=Il server dedicato non pu≥ ascoltare: %s
Pending=Connessione in attesa '%s' fallita; %s
LoadPlayerClass=Caricamento classe giocatore fallito
ServerOutdated=Versione del server non aggiornata
[Progress]
RunningNet=%s: %s (%i giocatori)
NetReceiving=Sto ricevendo '%s': %i/%i
NetReceiveOk='%s' ricevuto correttamente
NetSend=Sto inviando '%s'
NetSending=Sto inviando '%s': %i/%i
Connecting=Connessione...
Listening=Ascolto dei client...
Loading=Caricamento
Saving=Salvataggio
Paused=In pausa da %s
ReceiveFile=Ricezione '%s' (F10 Annulla)
ReceiveSize=Dimensioni %iK, Completo %3.1f%%
ConnectingText=Connessione (F10 x annullare):
ConnectingURL=unreal://%s/%s
[Console]
ClassCaption="Console Standard di Unreal"
LoadingMessage=CARICAMENTO
SavingMessage=SALVATAGGIO
ConnectingMessage=CONNESSIONE
PausedMessage=IN PAUSA
PrecachingMessage=PRECACHING
ChatChannel=(CHAT)
TeamChannel=(SQUADRA)
[General]
Upgrade=Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web del server Epic:
UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
UpgradeQuestion=Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?
[Menu]
HelpMessage=
MenuList=
LeftString=Sinistra
RightString=Destra
CenterString=Centro
EnabledString=Abilitato
DisabledString=Disabilitato
HelpMessage[1]="Questo menu non Φ stato ancora implementato."
[Inventory]
PickupMessage=Liberato un oggetto
M_Activated=" attivato"
M_Selected=" selezionato"
M_Deactivated=" disattivato"
ItemArticle=un/una
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=
[GameInfo]
SwitchLevelMessage=Livelli invertiti
DefaultPlayerName=Giocatore
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
FailedSpawnMessage=Impossibile posizionare l'interruttore
FailedPlaceMessage=Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un interruttore 'PlayerStart')
NameChangedMessage=Nome cambiato in...
EnteredMessage=" Φ entrato in gioco."
GameName=Partita
MaxedOutMessage=Capacitα del server raggiunta.
WrongPassword=La password immessa non Φ corretta.
NeedPassword="╚ necessario immettere la password per partecipare alla partita."
[LevelInfo]
Title=Senza titolo
[Weapon]
MessageNoAmmo=" non ha munizioni."
PickupMessage=Hai preso un'arma
DeathMessage=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
ItemName=Arma
DeathMessage[0]=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
DeathMessage[1]=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
DeathMessage[2]=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
DeathMessage[3]=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
[Counter]
CountMessage=Ne mancano %i...
CompleteMessage=Completato!
[Ammo]
PickupMessage=Hai raccolto alcune munizioni.
[Pickup]
ExpireMessage=
[SpecialEvent]
DamageString=
[DamageType]
Name=ucciso
AltName=ucciso
[PlayerPawn]
QuickSaveString=Salvataggio veloce
NoPauseMessage=Partita senza pause
ViewingFrom=Visualizzato ora da
OwnCamera=la propria camera
FailedView=Cambio visualizzazione fallito.
[Pawn]
NameArticle=" un/una "
[Menu]
YesString=s∞
NoString=no
[GameInfo]
GameName=Partita
FailedTeamMessage=Impossibile trovare squadra per giocatore
[PlayerPawn]
CantChangeNameMsg=Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale.
[Spectator]
MenuName=Spettatore